SensConverter

Convertisseur de sensibilité Left 4 Dead 2 vers Splitgate

Convertissez votre sensibilité Left 4 Dead 2 vers Splitgate instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.

Sensibilité convertie
0.125714
Left 4 Dead 2Splitgate
eDPI
320
Left 4 Dead 2
cm / 360°
129.89
Left 4 Dead 2
in / 360°
51.14
Left 4 Dead 2
eDPI: 101 (Splitgate)

Pourquoi la sens de Left 4 Dead 2 ne correspond pas à celle de Splitgate

À sens 0.4 en 800 DPI, Left 4 Dead 2 balaie 129.89 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Splitgate, il faut sens 0.125714 — environ 0.31× votre valeur Left 4 Dead 2. Seule différence : le yaw de Splitgate (0.07) contre celui de Left 4 Dead 2 (0.022) ; le trajet en centimètres reste identique.

Left 4 Dead 2 et Splitgate en comparaison
Left 4 Dead 2 · Yaw
0.022
Splitgate · Yaw
0.07
Left 4 Dead 2 · FOV par défaut
90
Splitgate · FOV par défaut
90

Valeurs de sensibilité courantes Left 4 Dead 2 vers Splitgate (800 DPI)

Valeurs populaires de Left 4 Dead 2 et la sens équivalente dans Splitgate à 800 DPI. Chaque ligne conserve le même cm/360°, donc le mouvement du bras est identique.

Sens Left 4 Dead 2Sens Splitgatecm / 360°
0.20.062857259.77
0.30.094286173.18
0.350.11148.44
0.40.125714129.89
0.50.157143103.91
0.60.18857186.59
0.80.25142964.94
10.31428651.95

Comment appliquer la sensibilité convertie dans Splitgate

Ouvrez les réglages de Splitgate, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à Left 4 Dead 2. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 129.89 cm sur le tapis — la même distance que dans Left 4 Dead 2. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.

Erreurs fréquentes en convertissant Left 4 Dead 2 vers Splitgate

  • Copier la sens sans aligner le DPI

    Une valeur convertie Left 4 Dead 2-vers-Splitgate est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Splitgate tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.

  • Faire confiance à l'eDPI entre moteurs

    Un eDPI identique entre Left 4 Dead 2 et Splitgate ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.022 et 0.07. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.

  • Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS

    Left 4 Dead 2 et Splitgate appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Splitgate, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.

FAQ Left 4 Dead 2 → Splitgate

Pourquoi ma sens convertie sur Splitgate est différente de mon nombre Left 4 Dead 2 ?+

Splitgate a un yaw de 0.07 contre 0.022 pour Left 4 Dead 2. Leur ratio est d'environ 0.31×, donc Sens Converter multiplie votre sens Left 4 Dead 2 par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.

Dois-je garder le même DPI sur Left 4 Dead 2 et Splitgate ?+

Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Splitgate, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.

Combien de décimales dois-je utiliser dans Splitgate ?+

Splitgate accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.

Le FOV change-t-il la conversion Left 4 Dead 2 vers Splitgate ?+

Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.

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