Convertisseur de sensibilité FragPunk vers Aimbeast
Convertissez votre sensibilité FragPunk vers Aimbeast instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.
Pourquoi la sens de FragPunk ne correspond pas à celle de Aimbeast
À sens 0.4 en 800 DPI, FragPunk balaie 40.82 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Aimbeast, il faut sens 1.2727 — environ 3.18× votre valeur FragPunk. Seule différence : le yaw de Aimbeast (0.022) contre celui de FragPunk (0.07) ; le trajet en centimètres reste identique.
- FragPunk · Yaw
- 0.07
- Aimbeast · Yaw
- 0.022
- FragPunk · FOV par défaut
- 90
- Aimbeast · FOV par défaut
- 103
Valeurs de sensibilité courantes FragPunk vers Aimbeast (800 DPI)
Valeurs populaires de FragPunk et la sens équivalente dans Aimbeast à 800 DPI. Chaque ligne conserve le même cm/360°, donc le mouvement du bras est identique.
| Sens FragPunk | Sens Aimbeast | cm / 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 0.636364 | 81.64 |
| 0.3 | 0.954545 | 54.43 |
| 0.35 | 1.1136 | 46.65 |
| 0.4 | 1.2727 | 40.82 |
| 0.5 | 1.5909 | 32.66 |
| 0.6 | 1.9091 | 27.21 |
| 0.8 | 2.5455 | 20.41 |
| 1 | 3.1818 | 16.33 |
Comment appliquer la sensibilité convertie dans Aimbeast
Ouvrez les réglages de Aimbeast, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à FragPunk. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 40.82 cm sur le tapis — la même distance que dans FragPunk. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.
Erreurs fréquentes en convertissant FragPunk vers Aimbeast
- Copier la sens sans aligner le DPI
Une valeur convertie FragPunk-vers-Aimbeast est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Aimbeast tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.
- Faire confiance à l'eDPI entre moteurs
Un eDPI identique entre FragPunk et Aimbeast ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.07 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.
- Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS
FragPunk et Aimbeast appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Aimbeast, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.
FAQ FragPunk → Aimbeast
Pourquoi ma sens convertie sur Aimbeast est différente de mon nombre FragPunk ?+
Aimbeast a un yaw de 0.022 contre 0.07 pour FragPunk. Leur ratio est d'environ 3.18×, donc Sens Converter multiplie votre sens FragPunk par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.
Dois-je garder le même DPI sur FragPunk et Aimbeast ?+
Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Aimbeast, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.
Combien de décimales dois-je utiliser dans Aimbeast ?+
Aimbeast accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.
Le FOV change-t-il la conversion FragPunk vers Aimbeast ?+
Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.