Convertisseur de sensibilité Enlisted vers Aimbeast
Convertissez votre sensibilité Enlisted vers Aimbeast instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.
Pourquoi la sens de Enlisted ne correspond pas à celle de Aimbeast
À sens 0.4 en 800 DPI, Enlisted balaie 129.89 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Aimbeast, il faut sens 0.4 — environ 1.00× votre valeur Enlisted. Seule différence : le yaw de Aimbeast (0.022) contre celui de Enlisted (0.022) ; le trajet en centimètres reste identique.
- Enlisted · Yaw
- 0.022
- Aimbeast · Yaw
- 0.022
- Enlisted · FOV par défaut
- 90
- Aimbeast · FOV par défaut
- 103
Comment appliquer la sensibilité convertie dans Aimbeast
Ouvrez les réglages de Aimbeast, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à Enlisted. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 129.89 cm sur le tapis — la même distance que dans Enlisted. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.
Erreurs fréquentes en convertissant Enlisted vers Aimbeast
- Copier la sens sans aligner le DPI
Une valeur convertie Enlisted-vers-Aimbeast est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Aimbeast tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.
- Faire confiance à l'eDPI entre moteurs
Un eDPI identique entre Enlisted et Aimbeast ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.022 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.
- Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS
Enlisted et Aimbeast appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Aimbeast, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.
FAQ Enlisted → Aimbeast
Pourquoi ma sens convertie sur Aimbeast est différente de mon nombre Enlisted ?+
Aimbeast a un yaw de 0.022 contre 0.022 pour Enlisted. Leur ratio est d'environ 1.00×, donc Sens Converter multiplie votre sens Enlisted par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.
Dois-je garder le même DPI sur Enlisted et Aimbeast ?+
Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Aimbeast, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.
Combien de décimales dois-je utiliser dans Aimbeast ?+
Aimbeast accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.
Le FOV change-t-il la conversion Enlisted vers Aimbeast ?+
Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.