SensConverter

Convertisseur de sensibilité Enlisted vers 3D Aim Trainer

Convertissez votre sensibilité Enlisted vers 3D Aim Trainer instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.

Sensibilité convertie
0.4
Enlisted3D Aim Trainer
eDPI
320
Enlisted
cm / 360°
129.89
Enlisted
in / 360°
51.14
Enlisted
eDPI: 320 (3D Aim Trainer)

Pourquoi la sens de Enlisted ne correspond pas à celle de 3D Aim Trainer

À sens 0.4 en 800 DPI, Enlisted balaie 129.89 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans 3D Aim Trainer, il faut sens 0.4 — environ 1.00× votre valeur Enlisted. Seule différence : le yaw de 3D Aim Trainer (0.022) contre celui de Enlisted (0.022) ; le trajet en centimètres reste identique.

Enlisted et 3D Aim Trainer en comparaison
Enlisted · Yaw
0.022
3D Aim Trainer · Yaw
0.022
Enlisted · FOV par défaut
90
3D Aim Trainer · FOV par défaut
103

Comment appliquer la sensibilité convertie dans 3D Aim Trainer

Ouvrez les réglages de 3D Aim Trainer, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à Enlisted. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 129.89 cm sur le tapis — la même distance que dans Enlisted. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.

Erreurs fréquentes en convertissant Enlisted vers 3D Aim Trainer

  • Copier la sens sans aligner le DPI

    Une valeur convertie Enlisted-vers-3D Aim Trainer est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris 3D Aim Trainer tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.

  • Faire confiance à l'eDPI entre moteurs

    Un eDPI identique entre Enlisted et 3D Aim Trainer ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.022 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.

  • Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS

    Enlisted et 3D Aim Trainer appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans 3D Aim Trainer, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.

FAQ Enlisted → 3D Aim Trainer

Pourquoi ma sens convertie sur 3D Aim Trainer est différente de mon nombre Enlisted ?+

3D Aim Trainer a un yaw de 0.022 contre 0.022 pour Enlisted. Leur ratio est d'environ 1.00×, donc Sens Converter multiplie votre sens Enlisted par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.

Dois-je garder le même DPI sur Enlisted et 3D Aim Trainer ?+

Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur 3D Aim Trainer, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.

Combien de décimales dois-je utiliser dans 3D Aim Trainer ?+

3D Aim Trainer accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.

Le FOV change-t-il la conversion Enlisted vers 3D Aim Trainer ?+

Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.

Aller plus loin

Plus de conversions Enlisted

Convertir vers 3D Aim Trainer