SensConverter

Convertisseur de sensibilité 3D Aim Trainer vers Enlisted

Convertissez votre sensibilité 3D Aim Trainer vers Enlisted instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.

Sensibilité convertie
0.4
3D Aim TrainerEnlisted
eDPI
320
3D Aim Trainer
cm / 360°
129.89
3D Aim Trainer
in / 360°
51.14
3D Aim Trainer
eDPI: 320 (Enlisted)

Pourquoi la sens de 3D Aim Trainer ne correspond pas à celle de Enlisted

À sens 0.4 en 800 DPI, 3D Aim Trainer balaie 129.89 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Enlisted, il faut sens 0.4 — environ 1.00× votre valeur 3D Aim Trainer. Seule différence : le yaw de Enlisted (0.022) contre celui de 3D Aim Trainer (0.022) ; le trajet en centimètres reste identique.

3D Aim Trainer et Enlisted en comparaison
3D Aim Trainer · Yaw
0.022
Enlisted · Yaw
0.022
3D Aim Trainer · FOV par défaut
103
Enlisted · FOV par défaut
90

Comment appliquer la sensibilité convertie dans Enlisted

Ouvrez les réglages de Enlisted, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à 3D Aim Trainer. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 129.89 cm sur le tapis — la même distance que dans 3D Aim Trainer. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.

Erreurs fréquentes en convertissant 3D Aim Trainer vers Enlisted

  • Copier la sens sans aligner le DPI

    Une valeur convertie 3D Aim Trainer-vers-Enlisted est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Enlisted tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.

  • Faire confiance à l'eDPI entre moteurs

    Un eDPI identique entre 3D Aim Trainer et Enlisted ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.022 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.

  • Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS

    3D Aim Trainer et Enlisted appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Enlisted, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.

FAQ 3D Aim Trainer → Enlisted

Pourquoi ma sens convertie sur Enlisted est différente de mon nombre 3D Aim Trainer ?+

Enlisted a un yaw de 0.022 contre 0.022 pour 3D Aim Trainer. Leur ratio est d'environ 1.00×, donc Sens Converter multiplie votre sens 3D Aim Trainer par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.

Dois-je garder le même DPI sur 3D Aim Trainer et Enlisted ?+

Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Enlisted, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.

Combien de décimales dois-je utiliser dans Enlisted ?+

Enlisted accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.

Le FOV change-t-il la conversion 3D Aim Trainer vers Enlisted ?+

Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.

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