Squad-zu-Enlisted Sensitivity-Konverter
Rechne deine Squad-Sens sofort in Enlisted um. Gleiche Handbewegung, gleiches Muscle Memory in beiden Spielen.
Warum die Squad-Sens nicht zur Enlisted-Sens passt
Bei Sens 0.4 auf 800 DPI legt Squad 129.89 cm für eine volle 360°-Drehung zurück. Um dieselbe Armbewegung in Enlisted zu erhalten, brauchst du Sens 0.4 — etwa 1.00× deine Squad-Zahl. Einzige Änderung: Enlisted-Yaw 0.022 vs. Squad-Yaw 0.022; die Strecke auf dem Pad bleibt gleich.
- Squad · Yaw
- 0.022
- Enlisted · Yaw
- 0.022
- Squad · Standard-FOV
- 90
- Enlisted · Standard-FOV
- 90
Wie du die umgerechnete Sens in Enlisted einträgst
Öffne die Einstellungen von Enlisted, füge die umgerechnete Sensitivity ins Sens-Feld ein und halte 800 DPI, wenn du Squad genauso spielst. Mach einen 360°-Check auf einer Trainingsmap: der Mausweg sollte rund 129.89 cm auf dem Pad sein — dieselbe Distanz wie in Squad. Tuning erst danach, nie vor dem 360°-Check.
Typische Fehler beim Umrechnen Squad zu Enlisted
- Sens kopieren ohne DPI anzupassen
Ein umgerechneter Squad-zu-Enlisted-Wert hängt an der DPI der Umrechnung. Läuft dein Enlisted-Profil auf anderer DPI, stimmt die Rechnung nicht mehr — nutze den 'andere DPI'-Schalter im Converter statt Augenmaß.
- Auf eDPI zwischen Engines vertrauen
Gleicher eDPI in Squad und Enlisted bedeutet nicht gleiche Drehgeschwindigkeit, weil die Yaws 0.022 und 0.022 sind. Beim Spielwechsel immer cm/360° (oder in/360°) vergleichen, nie eDPI.
- Scoped- und ADS-Multiplikatoren vergessen
Squad und Enlisted legen jeweils eigene Scoped-/ADS-Multiplikatoren auf die Basis-Sens. Die Basis umzurechnen ist Schritt eins — prüfe den Zoom-Multiplikator in Enlisted separat, sonst fühlt sich gescoptes Zielen trotz perfektem Hipfire falsch an.
Squad → Enlisted FAQ
Warum unterscheidet sich meine umgerechnete Enlisted-Sens von meiner Squad-Zahl?+
Enlisted hat einen Yaw von 0.022 gegenüber 0.022 bei Squad. Ihr Verhältnis ist etwa 1.00×, deshalb multipliziert Sens Converter deine Squad-Sens damit, um cm/360° identisch zu halten. Die Zahl wirkt anders, die Armbewegung bleibt gleich.
Sollte ich in Squad und Enlisted dieselbe DPI fahren?+
Ja, wenn möglich. Identische DPI bedeutet, nur der In-Game-Multiplikator ändert sich — der sauberste Wechsel. Bei unterschiedlicher DPI in Enlisted aktiviere 'unterschiedliche DPI' im Converter, er übernimmt die Zusatz-Mathematik.
Wie viele Nachkommastellen sollte ich in Enlisted nutzen?+
Enlisted akzeptiert mindestens 3 Stellen; 4-6 sind üblich. Sens Converter liefert genug Präzision, dass Runden auf 3 den 360°-Fehler bei 800 DPI unter einem Millimeter hält.
Beeinflusst der FOV die Squad-zu-Enlisted-Umrechnung?+
Für die Basis-Sens nein — Sensitivity ist in beiden Engines FOV-unabhängig. Nutzt du 0% MonitorDistance oder einen ähnlichen Skalierungsmodus, rechne mit dem FOV um, den du im Spiel tatsächlich fährst.