Call of Duty: Warzone-zu-Splitgate Sensitivity-Konverter
Rechne deine Call of Duty: Warzone-Sens sofort in Splitgate um. Gleiche Handbewegung, gleiches Muscle Memory in beiden Spielen.
Warum die Call of Duty: Warzone-Sens nicht zur Splitgate-Sens passt
Bei Sens 0.4 auf 800 DPI legt Call of Duty: Warzone 432.95 cm für eine volle 360°-Drehung zurück. Um dieselbe Armbewegung in Splitgate zu erhalten, brauchst du Sens 0.037714 — etwa 0.09× deine Call of Duty: Warzone-Zahl. Einzige Änderung: Splitgate-Yaw 0.07 vs. Call of Duty: Warzone-Yaw 0.0066; die Strecke auf dem Pad bleibt gleich.
- Call of Duty: Warzone · Yaw
- 0.0066
- Splitgate · Yaw
- 0.07
- Call of Duty: Warzone · Standard-FOV
- 103
- Splitgate · Standard-FOV
- 90
Übliche Sensitivity-Werte von Call of Duty: Warzone zu Splitgate (800 DPI)
Gängige Call of Duty: Warzone-Werte und die passende Sens in Splitgate bei 800 DPI. Jede Zeile hat denselben cm/360°, also ist die Armbewegung identisch.
| Sens Call of Duty: Warzone | Sens Splitgate | cm / 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 0.018857 | 865.91 |
| 0.3 | 0.028286 | 577.27 |
| 0.35 | 0.033 | 494.81 |
| 0.4 | 0.037714 | 432.95 |
| 0.5 | 0.047143 | 346.36 |
| 0.6 | 0.056571 | 288.64 |
| 0.8 | 0.075429 | 216.48 |
| 1 | 0.094286 | 173.18 |
Wie du die umgerechnete Sens in Splitgate einträgst
Öffne die Einstellungen von Splitgate, füge die umgerechnete Sensitivity ins Sens-Feld ein und halte 800 DPI, wenn du Call of Duty: Warzone genauso spielst. Mach einen 360°-Check auf einer Trainingsmap: der Mausweg sollte rund 432.95 cm auf dem Pad sein — dieselbe Distanz wie in Call of Duty: Warzone. Tuning erst danach, nie vor dem 360°-Check.
Typische Fehler beim Umrechnen Call of Duty: Warzone zu Splitgate
- Sens kopieren ohne DPI anzupassen
Ein umgerechneter Call of Duty: Warzone-zu-Splitgate-Wert hängt an der DPI der Umrechnung. Läuft dein Splitgate-Profil auf anderer DPI, stimmt die Rechnung nicht mehr — nutze den 'andere DPI'-Schalter im Converter statt Augenmaß.
- Auf eDPI zwischen Engines vertrauen
Gleicher eDPI in Call of Duty: Warzone und Splitgate bedeutet nicht gleiche Drehgeschwindigkeit, weil die Yaws 0.0066 und 0.07 sind. Beim Spielwechsel immer cm/360° (oder in/360°) vergleichen, nie eDPI.
- Scoped- und ADS-Multiplikatoren vergessen
Call of Duty: Warzone und Splitgate legen jeweils eigene Scoped-/ADS-Multiplikatoren auf die Basis-Sens. Die Basis umzurechnen ist Schritt eins — prüfe den Zoom-Multiplikator in Splitgate separat, sonst fühlt sich gescoptes Zielen trotz perfektem Hipfire falsch an.
Call of Duty: Warzone → Splitgate FAQ
Warum unterscheidet sich meine umgerechnete Splitgate-Sens von meiner Call of Duty: Warzone-Zahl?+
Splitgate hat einen Yaw von 0.07 gegenüber 0.0066 bei Call of Duty: Warzone. Ihr Verhältnis ist etwa 0.09×, deshalb multipliziert Sens Converter deine Call of Duty: Warzone-Sens damit, um cm/360° identisch zu halten. Die Zahl wirkt anders, die Armbewegung bleibt gleich.
Sollte ich in Call of Duty: Warzone und Splitgate dieselbe DPI fahren?+
Ja, wenn möglich. Identische DPI bedeutet, nur der In-Game-Multiplikator ändert sich — der sauberste Wechsel. Bei unterschiedlicher DPI in Splitgate aktiviere 'unterschiedliche DPI' im Converter, er übernimmt die Zusatz-Mathematik.
Wie viele Nachkommastellen sollte ich in Splitgate nutzen?+
Splitgate akzeptiert mindestens 3 Stellen; 4-6 sind üblich. Sens Converter liefert genug Präzision, dass Runden auf 3 den 360°-Fehler bei 800 DPI unter einem Millimeter hält.
Beeinflusst der FOV die Call of Duty: Warzone-zu-Splitgate-Umrechnung?+
Für die Basis-Sens nein — Sensitivity ist in beiden Engines FOV-unabhängig. Nutzt du 0% MonitorDistance oder einen ähnlichen Skalierungsmodus, rechne mit dem FOV um, den du im Spiel tatsächlich fährst.