SensConverter

Aiming.Pro-zu-CS2 Sensitivity-Konverter

Rechne deine Aiming.Pro-Sens sofort in CS2 um. Gleiche Handbewegung, gleiches Muscle Memory in beiden Spielen.

Umgerechnete Sensitivity
0.4
Aiming.ProCS2
eDPI
320
Aiming.Pro
cm / 360°
129.89
Aiming.Pro
in / 360°
51.14
Aiming.Pro
eDPI: 320 (CS2)

Warum die Aiming.Pro-Sens nicht zur CS2-Sens passt

Bei Sens 0.4 auf 800 DPI legt Aiming.Pro 129.89 cm für eine volle 360°-Drehung zurück. Um dieselbe Armbewegung in CS2 zu erhalten, brauchst du Sens 0.4 — etwa 1.00× deine Aiming.Pro-Zahl. Einzige Änderung: CS2-Yaw 0.022 vs. Aiming.Pro-Yaw 0.022; die Strecke auf dem Pad bleibt gleich.

Aiming.Pro und CS2 im Vergleich
Aiming.Pro · Yaw
0.022
CS2 · Yaw
0.022
Aiming.Pro · Standard-FOV
103
CS2 · Standard-FOV
90

Wie du die umgerechnete Sens in CS2 einträgst

Öffne die Einstellungen von CS2, füge die umgerechnete Sensitivity ins Sens-Feld ein und halte 800 DPI, wenn du Aiming.Pro genauso spielst. Mach einen 360°-Check auf einer Trainingsmap: der Mausweg sollte rund 129.89 cm auf dem Pad sein — dieselbe Distanz wie in Aiming.Pro. Tuning erst danach, nie vor dem 360°-Check.

Typische Fehler beim Umrechnen Aiming.Pro zu CS2

  • Sens kopieren ohne DPI anzupassen

    Ein umgerechneter Aiming.Pro-zu-CS2-Wert hängt an der DPI der Umrechnung. Läuft dein CS2-Profil auf anderer DPI, stimmt die Rechnung nicht mehr — nutze den 'andere DPI'-Schalter im Converter statt Augenmaß.

  • Auf eDPI zwischen Engines vertrauen

    Gleicher eDPI in Aiming.Pro und CS2 bedeutet nicht gleiche Drehgeschwindigkeit, weil die Yaws 0.022 und 0.022 sind. Beim Spielwechsel immer cm/360° (oder in/360°) vergleichen, nie eDPI.

  • Scoped- und ADS-Multiplikatoren vergessen

    Aiming.Pro und CS2 legen jeweils eigene Scoped-/ADS-Multiplikatoren auf die Basis-Sens. Die Basis umzurechnen ist Schritt eins — prüfe den Zoom-Multiplikator in CS2 separat, sonst fühlt sich gescoptes Zielen trotz perfektem Hipfire falsch an.

Aiming.Pro → CS2 FAQ

Warum unterscheidet sich meine umgerechnete CS2-Sens von meiner Aiming.Pro-Zahl?+

CS2 hat einen Yaw von 0.022 gegenüber 0.022 bei Aiming.Pro. Ihr Verhältnis ist etwa 1.00×, deshalb multipliziert Sens Converter deine Aiming.Pro-Sens damit, um cm/360° identisch zu halten. Die Zahl wirkt anders, die Armbewegung bleibt gleich.

Sollte ich in Aiming.Pro und CS2 dieselbe DPI fahren?+

Ja, wenn möglich. Identische DPI bedeutet, nur der In-Game-Multiplikator ändert sich — der sauberste Wechsel. Bei unterschiedlicher DPI in CS2 aktiviere 'unterschiedliche DPI' im Converter, er übernimmt die Zusatz-Mathematik.

Wie viele Nachkommastellen sollte ich in CS2 nutzen?+

CS2 akzeptiert mindestens 3 Stellen; 4-6 sind üblich. Sens Converter liefert genug Präzision, dass Runden auf 3 den 360°-Fehler bei 800 DPI unter einem Millimeter hält.

Beeinflusst der FOV die Aiming.Pro-zu-CS2-Umrechnung?+

Für die Basis-Sens nein — Sensitivity ist in beiden Engines FOV-unabhängig. Nutzt du 0% MonitorDistance oder einen ähnlichen Skalierungsmodus, rechne mit dem FOV um, den du im Spiel tatsächlich fährst.

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